문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타임 크라이시스 5 (문단 편집) == 특징 == * 각각의 스테이지마다 시스템이 달리 적용되는데 이때까지 남코에서 나온 건슈팅 게임들의 주요 시스템을 짜깁기했다. 2스테이지는 전작의 화면 전환 시스템과 레이징 스톰의 배경 파괴가 적용되어서 급습하는 적을 화면 전환하면서 뭐든지 박살낼 수 있고[* 고폭철갑탄을 물린 중기관총에다 연발형 로켓런쳐를 하부에다 장착해서 갈겨대며 기차 외벽은 물론 고층 주차장도 박살난다.] '''미사일도 격추시킬 수 있으며''' 여차하면 회피할 수 있다. * 듀얼 페달 시스템은 왼쪽 페달과 오른쪽 페달을 사용하면서 왼쪽, 오른쪽으로 이동하면서 적의 시야를 벗어나 뒤를 칠 수 있다.[* 다만 이동하면서 싸우는 것 자체는 프로젝트 타이탄에서 이미 나온 바 있다. 이를 참고해서 만든 시스템인 듯. 그리고 이에 따라 이전작에서 간간히 있었던, 화면상에 돌아다니는 반대쪽 플레이어 캐릭터를 오사하게 되는 상황이 극단적으로 줄어들었다.] 기존에 존재하던 엄폐는 왼쪽 지역이나 오른쪽 지역으로 이동했을 시 해당되는 페달을 한번 더 누르면 된다. BANA PASSPORT에도 대응. 2015년 8월 말에 추가 내용을 수록한 '진정한 흑막편'이 발매되었는데,[* 게임 시작전에 진정한 흑막편만 하거나(스테이지4~6) 본편+진정한 흑막편(스테이지 1~6)을 할지 결정할 수 있다.] 북미권에만 발매되었고 일본쪽 및 공식 사이트에서는 그에 관해 아무런 언급도 없어서 슈터들의 빈축을 샀다. 이후 동년 10월 22일, 즉 두 달 후에서야 정식으로 진정한 흑막편이 공개되었다. * 무기 변환 시스템은 여전하지만 전작과는 달리 최대 장탄수가 줄어들었다. 기관총은 100발, 산탄총은 10발, 유탄은 '''1발'''만 쏠 수 있고 적병에게 보충조차 안된다. 탄환보충병도 극도로 줄어들어서 '''흑막편을 포함해서 1, 3, 5, 최종스테이지에서만 나온다'''. 전작에서 많이 쟁여놨다는 것을 고려하면 노골적으로 짜게 설정되어있으며, 위력이 괴멸적으로 떨어져있다. 일반병에 한해서는 여전히 한방이지만 좀 내구력 있는 적들, 특히 보스급에게는 거의 데미지가 안 들어가다시피 해서 스코어링용 수단으로만 전락했다는 느낌. 이에 따라 서브웨폰으로 적을 쓸어버리는 쾌감이 소실되어 본 게임의 평가절하와 난이도상승에 이바지했다. 그래도 최소한의 양심은 있는지, 서브웨폰의 탄수는 스테이지를 넘어갈 때마다 초기화된다. 그 반면에 핸드건의 데미지가 올라가 버려서 연사력만 된다면 거의 모든 전투를 핸드건으로만 진행 할 수 있다는 문제점이 있다. * 참고로 타임 크라이시스 4와 레이징 스톰의 엄청난 병기공학이 본작에서는 한층 더 발달했는지 매우 하이테크한 적이 많이 튀어나온다. 4에서 나온 증강기술은 물론[* 주인공은 반사신경과 운동신경이 기본적으로 강화되어 있어서 마치 [[순간이동]]하는 것처럼 보이며 심지어 집중하면 주변을 느리게 보이게 할 정도.] 레이징 스톰에 나온 제트팩을 달고 기관포를 사용하는 HACS 강화복, 소형 [[드론]] [[로커스트]] '시커', 레이저포와 측면 부포 8정, 기동부 하부에 부포 2정에다 미사일을 잔뜩 적재하고 다니는 4족 보행 전차에다 [[강화외골격]]을 입고 공중제비를 펼치는 특수부대, 후반부의 주요 배경인 초거대수송기, '''변신 로봇'''[* 허리에는 미니건, 양다리에는 7연장 미사일 런쳐, 몸체 쪽에 레이저포가 장비되어 있는데 몸체의 외피가 분리되면 전자기장에 의해 비행형으로 모습이 바뀐다.]이 등장해준다. 또한 생물병기도 발전했는지 '고통을 없애는 약물'을 주입받아 광포화 된 적도 등장해준다. * MOVE EVENT와 CRISIS EVENT라는 이벤트 스팟이 추가되었는데 쉽게 말해 시간내로 규정과제를 해내는 엑시던트성 에리어. ~~사실 버추어캅 3의 ES이벤트 베끼다시피한...~~ 전자는 타이밍맞춰 지정된 방향의 발판을 밟아서 공격을 회피하고 성공시키면 화면이 슬로우모션이 되어 적을 일방적으로 공격 가능. 후자는 화면에 표시된 마커를 공격하여 파괴하는 내용으로 버추어 캅~렛츠고 정글 등으로 익숙할 마커가 완전히 빨간색에 도달하기 전에 파괴하기인데, 마커의 중앙에 명중시키면 고득점을 얻는다. 어느 쪽도 실패하면 대미지를 받지만 레이징 스톰 마냥 라이프 반칸만 깎인다. * 일본 내수판 한정으로 네트워크 대응을 하며, 코인 투입하면 IC카드를 터치하라는 안내가 나온다.[* 반다이 남코 패스포트, AIME만 대응.] 카드를 터치하면 에리어 진행을 하면서 이후 이전 플레이 결과를 보여주는데 스코어 및 스피드런을 할 시 참고가 될 만한 정보가 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기